GLOSSAIRE DU NUMÉRIQUE

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Terms

A

  • Adresse IP
Une adresse IP (IP : Internet Protocol) est un numéro permettant d’identifier une machine (ordinateur, tablette, mais aussi imprimante...) sur un réseau informatique.
  • Algorithme
Suite finie de règles et d’opérations élémentaires sur un nombre fini de données qui permet de résoudre une classe de problèmes.
  • Alphabétisation numérique
Fait de rendre quelqu’un habile dans la navigation entre les flux d’informations. Cela va de pair avec une réduction de la fracture numérique.
  • Analogique et numérique
Un signal est dit analogique s'il peut prendre n'importe quelle valeur entre deux extrêmes (valeurs continues). Par opposition, un signal digital numérique ne peut prendre que quelques valeurs (discrètes) définies (par exemple, deux valeurs -5V et +5V) pour un signal binaire.
  • Animateur de communauté
Personne chargée de développer la présence sur la toile d’une organisation publique ou privée en fidélisant un groupe d’internautes. Il anime les échanges dans les réseaux sociaux, les médias en ligne ou les forums. Habituellement, l’animateur de communauté répond aux questions, promeut la communauté et peut également agir à titre de modérateur.
  • Antivirus
Logiciel dont le but est d’empêcher l’attaque d’une machine par des programmes malveillants.
  • Authentification
Phase qui permet à l’utilisateur d’apporter la preuve de son identité. Elle intervient après la phase dite d’identification. Elle permet de répondre à la question : « Êtes-vous réellement cette personne ? ». L’utilisateur utilise un authentifiant ou « code secret » ou « mot de passe » que lui seul connait.
  •  AVEC (francisation de BYOD)
Acronyme de « Apportez Votre Equipement Connecté ». Pratique consistant à l’utilisation des dispositifs personnels (ordinateur portable, tablette, smartphone, etc.) des utilisateurs au sein d’un réseau d’une entreprise ou d’un établissement. Cela engendre notamment des contraintes techniques afin d’assurer, en toute sécurité, l’accès aux services et documents. (Source MediaFiches)

Il est aussi traduit par AVAN : apportez votre appareil numérique

B

  • Baladodiffusion
Mode de diffusion par Internet de fichiers, le plus souvent de nature audio ou vidéo, permettant aux utilisateurs de les télécharger, principalement sur leurs appareils mobiles, pour une utilisation ultérieure. Ce mode de diffusion est associé à la pratique des flux RSS afin d’informer l’utilisateur des nouvelles parutions. (Source MediaFiches)
  • Balise (tag en anglais)
Caractères, mot ou groupes de mots utilisés pour décrire un contenu. Par exemple, une photo de l’affiche du film « Starwars » pourra porter les balises « film », « science-fiction », « cinéma », « sabre laser »…

C’est également un mot de langages de programmation (PHP, HTML) utilisé pour structurer les documents. Par exemple, la balise <p>CECI EST UN PARAGRAPHE</p> sert à mettre définir un paragraphe. La balise <img> sert à insérer une image. (Source MediaFiches)
  • Big data
Littéralement traduit par « grosses données », le big data se caractérise par le volume, la variété et la vélocité. Il s’agit de la collecte de volume important de données dont l’analyse permettent tirer des informations utiles dans de très nombreux domaines. Les perspectives du traitement des big data sont énormes, notamment pour l’analyse d’opinions politiques, l’épidémiologie, la lutte contre la criminalité, etc. (Source MediaFiches)
  • Blended learning ou formation hybride
Ce mode d’apprentissage mixte désigne l’utilisation conjointe du e-learning (à distance) et du mode classique d’apprentissage appelé souvent « présentiel ». En général, l’apprenant va ainsi alterner entre des sessions à distance en ligne et des sessions en face-à-face avec le ou les formateurs. (Source MediaFiches)
  • Blog
Mini-site internet permettant la diffusion périodique de contenu sans connaissance particulière en programmation. Les articles (les billets) sont généralement affichés dans l’ordre chronologique inversé et souvent ouverts aux commentaires des visiteurs du blog. (Source MediaFiches).

Il peut être traduit en français par bloc-note. La publication de ces notes est généralement facilitée par l’emploi d’un logiciel spécialisé qui met en forme le texte et les illustrations, construit des archives, offre des moyens de recherche et accueille les commentaires d’autres internautes.

D’un point de vue professionnel, l’outil peut remplir plusieurs objectifs : valoriser une ressource, une animation, réagir à et commenter une actualité, partager le produit de la veille.

Moins répandus dans leur utilisation professionnelle sont les logiciels de microblogging qui proposent aux usagers de publier des billets encore une fois, mais dans une limite imposée : celle de 140 caractères. De fait, l’usage de ce genre d’outil tourne autour essentiellement de la communication et de la diffusion d’information, qu’elle soit institutionnelle ou issue de la veille professionnelle.
  • Blogosphère
Communauté des personnes qui rédigent des blogs et de celles qui les lisent
  • Blogueur
C’est une personne productrice de contenus web. Elle peut être spécialisée dans un plusieurs domaines.
  • BYOD
Acronyme de « Bring Your Own Device » - voir « AVEC » ou « AVAN »

Il s’agit d’une nouvelle tendance qui consiste à utiliser son propre matériel informatique à la place de celui que pourrait fournir l’entreprise.

Ce phénomène est apparu aux États-Unis au tournant des années 2000. Il est contemporain de la multiplication des équipements personnels et mobiles, de la diffusion des pratiques connectées dans les divers contextes sociaux (personnels, famille, école, travail…).
Concrètement, il s’agit pour l’individu de recourir à ses équipements propres, en contexte professionnel ou scolaire, afin de poursuivre des objectifs professionnels ou scolaires (Source: Agence nationale des usages TICE)

C

  • Carte graphique
Composant d’une machine dont le rôle est de générer une image qui peut être envoyée vers un écran, vers un vidéoprojecteur, vers une télévision… (source MédiaFiches)
  • Carte heuristique
Une carte heuristique (ou carte cognitive, carte mentale, carte des idées, mind map, etc.) est un schéma permettant de mettre en évidence les liens sémantiques ou hiérarchiques entre différentes idées. Sa forme arborescente, avec une idée centrale, l’utilisation de couleurs et d’images en facilitent la mémorisation. Les cartes heuristiques, d’après leur "créateur" Tony BUZAN, refléteraient le fonctionnement de la pensée. Il existe Beaucoup de logiciels permettent de mettre en forme ces cartes heuristiques. (Source MédiaFiches).
Il existe de nombreux logiciels qui permettent de mettre en forme ces cartes heuristiques.
  • Carte mémoire
Périphérique amovible de stockage de données, le plus souvent utilisé dans des appareils photos numériques ou dans des dispositifs mobiles tels que smartphones et tablettes. Le format le plus répandu est la carte SD (acronyme de « Secure Digital ») et ses dérivés (Mini SD et Micro SD). (Source MédiaFiches).
  • Chat
Activité permettant à un internaute d’avoir une conversation écrite, interactive de manière synchrone (en temps réel) avec d’autres internautes, par clavier interposé. On parle également de clavardage. MSN Messenger, ICQ, Skype ou même Facebook permettent de chatter. (Source MédiaFiches).
  • Classe inversée
Classe inversée ou flipped classroom - voir Pédagogie inversée
La pédagogie inversée est une approche pédagogique qui inverse les temps d’apprentissage. Classiquement, on la définit comme la mise à disposition de cours magistraux sous forme de vidéos à consulter avant une période d’approfondissement et de consolidation en classe. La pédagogie inversée revêt en réalité une multitude de formes. (Source MédiaFiches).
  • Clé USB
Périphérique amovible de stockage, permettant de transférer ou de récupérer très facilement des données sur un appareil comportant un port USB. (Source MédiaFiches).
  • Client
Voir « station de travail ».
  • Cloud
Raccourci du cloud computing littéralement traduit par« informatique dans les nuages ». Il désigne l’utilisation de serveurs distants (en général accessibles par internet) pour traiter ou stocker l’information. Le cloud permet de travailler sur un même fichier depuis plusieurs postes de travail de types variés (ordinateurs ou appareils mobiles). Les services de cloud computing les plus connus sont Dropbox, Onedrie (Microsoft), AWS (Amazon), Google drive et OVH. (Source MédiaFiches).
  • CMS
Acronyme de « Content Management System » - Voir « Système de gestion du contenu ».
  • Commentaire
Note généralement courte à propos d’un message, dans le but de l’enrichir, de donner un avis personnel… Le web 2.0 facilite le dépôt de commentaires par les visiteurs des sites, notamment par les visiteurs des blogs. (Source MédiaFiches).
  • Community manager
Voir « animateur de communauté ».
  • Cookie
Petit fichier texte stocké sur le terminal de l’internaute qui sert de témoin de connexion. Les cookies sont gardés dans la mémoire des navigateurs Internet. Ils accélèrent la navigation et facilitent le suivi des internautes, le ciblage comportemental et publicitaire. (Source MédiaFiches).
  • Courriel
Francisation du mot « e-mail ». Il s’agit d’un message écrit envoyé via internet dans la boîte électronique d’un ou plusieurs correspondants.
  • Creative commons
Voir « licence creative commons ».
  • Cube TICE
Appareil numérique, compact et polyvalent, regroupant un vidéoprojecteur, un lecteur DVD, une entrée USB, une paire d’enceintes amplifiées et différentes entrées. (Source MédiaFiches).
  • Curation
La curation de contenu (de l’anglais content curation ou data curation) est une pratique qui consiste à sélectionner, éditer et partager les contenus les plus pertinents du web pour une requête ou un sujet donné. (Source MédiaFiches).

D

  • Data journalisme
Mouvement visant à renouveler le journalisme par l’exploitation et la mise à la disposition du public de données statistiques. L’INSEE utilise beaucoup cette pratique sur son site. (Source MédiaFiches).
  • Diagramme de flux
Représentation graphique des échanges entre les acteurs d'un système d'information.
  • Digital native
Un digital native ou natif numérique est une personne qui a grandi dans un environnement numérique (au contraire du migrant numérique).
Contrairement aux apparences, le digital native hyper-connecté n’est pas nécessairement hyper-compétent dans ses pratiques numériques.
  • Dispositif mobile
Dispositif numérique, léger et autonome, dont les spécificités techniques assurent potentiellement une connexion permanente à Internet et permettent le traitement des données sans appareil complémentaire. Classiquement, les dispositifs mobiles désignent les smartphones et les tablettes tactiles. (Source MédiaFiches).
  • Dispositif nomade
Les dispositifs nomades regroupent l’ensemble des matériels permettant le stockage et/ou l’utilisation des données numériques. Les dispositifs nomades passifs permettent le transport des données mais nécessitent un autre appareil (fixe ou mobile) pour les utiliser. À la différence des dispositifs mobiles, les dispositifs nomades ne sont pas potentiellement autonomes d’un point de vue de la connexion à Internet. (Source MédiaFiches).
  • DNS
Traduit de l’anglais « Domain Name System » (DNS). Système de bases de données et de serveurs assurant la correspondance entre les noms de domaine ou de site utilisés par les internautes et les adresses numériques utilisables par les ordinateurs. Ce système permet aux internautes d’utiliser, dans la rédaction des adresses, des noms faciles à retenir au lieu de la suite de chiffres du protocole IP (il est plus facile de taper et retenir « http://www.google.fr » que http://173.174.34.63 !). (Source MédiaFiches).
Voir « Système d’adressage par domaines ».
  • Donnée
Toute représentation de faits, d’idées ou d’instructions de manière formalisée permettant sa communication, son traitement et/ou son stockage par un cerveau humain ou une machine. (Source MédiaFiches).
  • Dossier
Aussi appelé répertoire, c’est un ensemble de fichiers.

E

  • e-learning ou formation à distance
La notion de formation à distance désigne les processus de formation initiale ou continue, individuels ou collectifs se faisant à distance, le plus souvent en ligne mais pas seulement. (Source MédiaFiches).
  • e-réputation
Notoriété et tonalité (positive ou négative) des propos sur internet touchant un individu, une entreprise ou une institution.
  • Ecran
Aussi appelé moniteur, c’est un matériel informatique qui permet une communication visuelle avec l’utilisateur.
  • EIM
Acronyme de « Équipement individuel mobile » - voir « Équipement individuel mobile ».
  • En ligne
  1. Se dit d’un contenu disponible sur un réseau informatique (le plus souvent internet).
  2. Statut de quelqu’un qui est connecté, disponible pour une discussion « écrite, audio et/ou vidéo via un logiciel dédié (Skype par exemple).
  • ENT
Acronyme de « Espace Numérique de Travail » - voir « Espace numérique de travail ».
  • ePub
L’ePub est un format standardisé pour les livres numériques. C’est aussi le nom de l’extension des fichiers correspondants. L’ePub repose sur le format HTML dont il conserve les caractéristiques d’adaptation de la mise en page des contenus.
Ce format est le plus couramment utilisé pour la publication des ebooks sur tablette. Sur ordinateur ces fichiers sont lisibles avec les logiciels Calibre (PC et MAC) et iBooks (MAC). Ce format permet d'ajouter des métadonnées comme la définition des mots, et des contenus enrichis (graphismes, typographies, multimédias).
  • Équipement individuel mobile
Type d’équipement numérique permettant, à un utilisateur unique identifié, l’accès aux ressources en permanence, notamment par le biais de connexions sans fil.
  • Espace numérique de travail (ENT)
Aussi désigné par son acronyme ENT, c’est un ensemble d’outils en ligne (appelées briques) qui agrège l’information et permet à un utilisateur, après authentification, de retrouver les ressources numériques liées à son travail. L’ENT offre différents services :
- de vie scolaire : notes, absences, emplois du temps, agendas, etc.
- de communication : messagerie, informations des personnels et des familles
- pédagogiques : cahier de texte numérique, espaces de travail et de stockage communs aux élèves et aux enseignants, outils collaboratifs, blogs, forum, etc. (Source : site du Ministère de l’éducation)
  • Ethernet
Protocole informatique pour la communication au sein d’un réseau local ou d’un réseau d’entreprise. La connexion aux machines se fait par un connecteur RJ45.

F

  • Fab lab
Contraction de l’anglais fabrication laboratory (laboratoire de fabrication), c’est un lieu ouvert au public où sont mises à disposition toutes sortes d’outils, notamment des machines-outils pilotées par ordinateur, pour la conception et la réalisation d’objets. (Source MédiaFiches).
  • FAD
Acronyme de « Formation À Distance » - voir « Formation à distance ».
  • FAI
Acronyme de « Fournisseur d’Accès à Internet » - voir « Fournisseur d’accès à internet ».
  • FAQ ou foire aux questions
Acronyme de « Foire Aux Questions » et de « Frequently Asked Questions » .
Rubrique présentant par sujets les questions les plus fréquemment posées par les utilisateurs, accompagnées des réponses correspondantes. Elle a, en particulier, pour but de faciliter l’intégration des internautes novices dans un groupe de discussion et de diminuer le nombre des messages diffusés dans le réseau. Très souvent remplacé par l’acronyme « FAQ ». (Source MediaFiches)
 
  • Fichier
Ensemble de données numériques réunies sous un même nom et formant une unité fonctionnelle indivisible.
  • Flux RSS
Voir « RSS ».
  • FOAD
Acronyme de « Formation Ouverte A Distance » - voir « formation ouverte à distance ».
  • Follower
Littéralement traduit par « suiveur », c’est une personne qui suit le compte d’une autre personne. Terme couramment utilisé par les utilisateurs de Twitter. (Source MédiaFiches).
  • Formation à distance
La notion de formation à distance désigne les processus de formation initiale ou continue, individuels ou collectifs se faisant à distance, le plus souvent en ligne mais pas seulement.
  • Formation hybride ou blended learning
Ce mode d’apprentissage mixte désigne l’utilisation conjointe du e-learning (à distance) et du mode classique d’apprentissage appelé souvent « présentiel ». En général, l’apprenant va ainsi alterner entre des sessions à distance en ligne et des sessions en face-à-face avec le ou les formateurs. (Source MédiaFiches).
  • Formation ouverte à distance
Notion connue sous l’acronyme FOAD. Elle désigne les processus de formation initiale ou continue, individuels ou collectifs se faisant à distance, le plus souvent en ligne mais pas seulement. Selon le rapport de la conférence de consensus de Chasseneuil (Novembre 2000), le terme « ouverte » implique qu’elle prenne en compte la singularité des personnes (dimension individuelle et collective) et repose sur des situations d’apprentissage complémentaires et plurielles en termes de temps, de lieux, de médiations pédagogiques et de ressources. (Source MédiaFiches).
  • Forum
Fil de discussion par sujet où les utilisateurs peuvent laisser des commentaires et réagir aux commentaires des autres utilisateurs. Contrairement aux commentaires qu’on rencontre sur les blogs, les sujets d’un forum sont souvent lancés par les utilisateurs, et non par un éditeur. À la différence du chat, les échanges sur les forums se font de façon asynchrone.
  • Fournisseur d'accès internet
Organisme offrant à des clients d’accéder à l’internet, ou plus généralement, à tout réseau de communication. Le fournisseur d’accès peut aussi offrir des services en ligne. Les plus courants sont Orange, SFR, Bouygues et Free, qui proposent généralement des offres triple-play : internet + téléphone + télévision, voire quadruple-play en ajoutant le téléphone mobile.
  •  Fracture numérique
Cela décrit les inégalités dans les accès aux technologies de l’information, leur utilisation et leur impact. Il est admis deux niveaux de fractures numériques : l’accès (fracture de premier degré) et l’usage (fracture de second degré).

G

  • Gamification
Néologisme qui désigne l’application des principes et mécanismes du jeu dans des situations non ludiques. L’objectif est d’utiliser la prédisposition humaine au jeu pour motiver les participants. La gamification ou ludification est utilisée dans de nombreux domaines (marketing, professionnel, formation, éducation...). (Source : MédiaFiches)
  • Gestionnaire de communauté
Voir « animateur de communauté ».
  • Grain pédagogique
Correspond pour l’enseignant à la plus petite unité d’un scénario pédagogique. Le grain, ou granule, s’appuie sur une ou plusieurs ressources d’apprentissage, s’accomplit à travers une ou plusieurs activités et s’intègre dans une séquence d’apprentissage. Il doit pouvoir donner lieu à une évaluation de l’apprentissage et être réutilisé/réapproprié par d’autres enseignants. (Source : MédiaFiches)
  • Granule
Il s’agit du plus petit élément indivisible d’un parcours pédagogique. C’est une entité possédant une unité de sens dont le contenu, la présentation et le traitement peuvent être séparés (texte, image, lien, animation, vidéo, simulation, question, etc). (Source : MédiaFiches)

H

  • Hardware
Ensemble de l’équipement matériel, mécanique, magnétique, électrique et électronique qui entre dans la constitution d’un matériel informatique.
  • Hashtag
Devant une balise ou un mot-clé, on positionne le signe #. Il est utilisé dans les publications sur les réseaux sociaux. Ils permettent aux utilisateurs d’accéder au contenu qui contient le mot clé, sans pourtant être lié (ami ou follower) à l’émetteur du message qui en a fait l’usage ; Souvent utilisé sur Twitte, Facebook ou Instagram pour aider les internautes à trouver une discussion sur un sujet donné.
  • HDMI
Acronyme de « High-Definition Multimedia Interface » désignant une norme audio/vidéo totalement numérique. On peut ainsi connecter une carte son ou une carte graphique à un écran, une TV ou à un vidéoprojecteur si ces derniers possèdent un port (un connecteur) HDMI. (Source : MédiaFiches)
  • HTML
L’HyperText Markup Language, est le langage de programmation conçu pour représenter les pages web. C’est un langage de balisage permettant d’écrire de l’hypertexte (d’où son nom) et d’inclure des ressources multimédias. De plus, le HTML permet non seulement de structurer le contenu des pages, mais aussi d’en assurer la mise en forme (même si les développeurs préfèrent utiliser pour cela les feuilles de styles). (Source : MédiaFiches)
  • Humanités numériques
Les humanités numériques, ou humanités digitales (digital humanities en anglais), sont un domaine de recherche et d’enseignement au croisement de l’informatique et des arts, lettres, sciences humaines et sciences sociales. Elles se caractérisent par des méthodes et des pratiques liées à l’utilisation des outils numériques, en ligne et hors ligne, ainsi que par la volonté de prendre en compte les nouveaux contenus numériques, au même titre que des objets d’étude plus traditionnels.
  • Hyperlien ou lien hypertexte
Il s’agit d’un lien associé (renvoi) mis en place par l’auteur d’un document numérique permettant de de passer directement de celui-ci à un autre lié. Il peut renvoyer à un autre document (lien externe) ou à une autre partie du même document (lien interne).
  • Identification
Phase qui consiste à établir l’identité de l’utilisateur. Elle permet répondre à la question : « Qui êtes vous ? ». L’utilisateur utilise un identifiant (que l’on nomme « Compte d’accès », « Nom d’utilisateur » ou « Login » en anglais) qui l’identifie et qui lui est attribué individuellement. Cet identifiant est unique. (Source : MediaFiches)
  • Identité numérique
Lien technologique entre une entité réelle (la personne) et une entité virtuelle (sa ou ses représentation(s) numériques). Il s’agit de “l’ensemble des caractéristiques qui définissent un individu à travers les traces qu’il laisse sur internet, et à travers les commentaires et publications d’autrui. ” Autrement dit, notre identité numérique est le résultat de notre indexation par la Toile. Elle se construit à partir de plusieurs éléments : les données personnelles associées à son ou ses profils, les informations qu’il publie sur le web, les informations que d’autres publient à son sujet, les traces qu’il laisse.

I

  • Identification
Phase qui consiste à établir l’identité de l’utilisateur. Elle permet répondre à la question : « Qui êtes vous ? ». L’utilisateur utilise un identifiant (que l’on nomme « Compte d’accès », « Nom d’utilisateur » ou « Login » en anglais) qui l’identifie et qui lui est attribué individuellement. Cet identifiant est unique. (Source : MediaFiches)
  • Identité numérique
Lien technologique entre une entité réelle (la personne) et une entité virtuelle (sa ou ses représentation(s) numériques). Il s’agit de “l’ensemble des caractéristiques qui définissent un individu à travers les traces qu’il laisse sur internet, et à travers les commentaires et publications d’autrui. ” Autrement dit, notre identité numérique est le résultat de notre indexation par la Toile. Elle se construit à partir de plusieurs éléments : les données personnelles associées à son ou ses profils, les informations qu’il publie sur le web, les informations que d’autres publient à son sujet, les traces qu’il laisse.
  • IdO
Voir "Internet des objets"
  • Incorporation
Affichage de photos ou de vidéos dans un média social qui est hébergé par un autre réseau, par exemple YouTube ou DailyMotion.
  • Internet des objets (IOD)
Il s’agit de l’extension d’Internet à des choses et à des lieux du monde physique. Considéré comme la troisième évolution d’Internet, il représente les échanges d’informations et de données provenant de dispositifs présents dans le monde réel et issus de la vie quotidienne (montres, appareils électroménager et de domotique…) vers le réseau Internet. (Source : MediaFiches)
  • Internet
Réseau de réseaux d’ordinateurs interconnectés où l’information, découpée en "paquets", peut transiter par des milliers d’ordinateurs. Internet comprend entre autres le web, le courrier électronique, les groupes de discussions, etc. L’acheminement est fondé sur le protocole IP (Internet Protocol), spécifié par l’Internet Society (ISOC). L’accès au réseau est ouvert à tout utilisateur ayant obtenu une adresse auprès d’un organisme accrédité. La gestion est décentralisée en réseaux interconnectés. (Source : MediaFiches)
  • Intranet
Réseau de télécommunication et de téléinformatique destiné à l’usage exclusif d’un organisme ou d’une entreprise et utilisant les mêmes protocoles et techniques que l’internet. (Source : MediaFiches)
  • iOS
iOS est le système d’exploitation mobile développé par Apple pour l’iPhone, l’iPod touch et l’iPad.
  • IP
Voir « adresse IP ».

J

  • Jeux sérieux ou serious game
Le jeu sérieux (ou « serious game ») est une application informatique qui associe un objectif sérieux d’apprentissage, communication ou information avec des ressorts ludiques. Dans le cadre de l’apprentissage, il utilise les codes des jeux vidéo (scores, progression par niveaux, scénarios ludiques et parfois collaboratifs).

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